Overpower
Mod Minecraft Fabric qui transforme le jeu en action-RPG : six classes, arbres de compétences, sorts, donjons procéduraux
Java 21 · Fabric · Minecraft 1.21.4 · Modding · RPG · Génération procédurale
Mod Minecraft qui ajoute une couche d'action-RPG complète : classes, compétences, sorts, équipement et donjons.
Contexte
Projet personnel de février 2026, premier mod d'un espace de travail dédié au modding Minecraft (Fabric), avec ses scripts de build.
Ce que j'y ai fait
Le game design du mod puis son implémentation en Java : système de classes et de ressources, arbres de compétences, sorts et effets, équipement, créatures, et génération de donjons avec leur logique de score.
Liens
Classes
| Classe | Ressource |
|---|---|
| Berserker | Rage |
| Archmage | Mana |
| Shadow | Combo |
| Paladin | Holy Power + Mana |
| Necromancer | Souls |
| Druid | Essence |
Contenu
- Sorts : 109 classes de sorts dans
rpg/spell, barre de sorts sur 8 emplacements. - Arbres de compétences : 3 branches par classe, ultime par branche, parchemin de respécialisation.
- Équipement : armes légendaires liées aux classes, artefacts (anneaux et amulettes), forge dédiée.
- Donjons : générés à partir de modèles de salles, dans une dimension dédiée, avec score, chronomètre et butin selon le rang.
- Créatures : mobs personnalisés et boss avec barre de vie.
Stack
| Tech | Version |
|---|---|
| Minecraft | 1.21.4 |
| Fabric Loader | 0.18.4 |
| Fabric API | 0.119.4 |
| Java | 21 |
| Gradle (Loom) | build |