EsperHope
en coursJeu Unity 6 en équipe : outils d'éditeur, système de dialogue, puzzle et organisation du dépôt
2026 · Unity 6 · C# · Outils Editor · GraphView · ScriptableObjects
17 projets jeu vidéo
Pendant mon Bachelor jeu vidéo : moteurs en C++ et Vulkan, outils de pipeline, optimisation, jeux en équipe sous Unity. Et à côté, mes propres projets de jeu.
Jeu Unity 6 en équipe : outils d'éditeur, système de dialogue, puzzle et organisation du dépôt
2026 · Unity 6 · C# · Outils Editor · GraphView · ScriptableObjects
Jeu hybride gestion de village + expéditions action : Cali, une Primoris écrasée sur Hestia, doit comprendre la corruption Harmathys
2026 · C++20 · Vulkan 1.3 · CMake · vcpkg · ECS
Une semaine de multithreading en C++ avec l'API Win32 : file thread-safe, producteurs-consommateurs, détection de collisions parallèle, puis une arène SFML où quatre WorkerThreads se partagent la carte et communiquent par messages
2025 · C++ · Win32 · Multithreading · SFML · Producteur-consommateur
Rotations et projections 3D vers une console ASCII, donut flottant animé en groupe, intégrateurs d'Euler et ressort
2025 · C++ · Maths 3D · Projection · Rendu ASCII · Physique
Parser de fichiers Wavefront OBJ en C++ (sommets, coordonnées de texture, normales, faces) et tokenizer qui découpe un texte en segments imbriqués
2025 · C++ · CMake · Parsing · Wavefront OBJ · 3D
Éditeur audio WAV avec effets DSP, visualisation et traitement temps réel via XAudio2
2025 · C++ · XAudio2 · DSP · Audio · WAV
Trois exercices de C et C++ sur les fichiers binaires : un visualiseur hexadécimal, un lecteur qui valide un format maison et un chiffrement réversible octet par octet
2025 · C · C++ · Fichiers binaires · Checksum · XOR
Bibliothèque mathématique haute performance utilisant intrinsics SIMD (SSE/AVX) pour moteurs de jeu
2025 · C++ · SIMD · SSE · AVX · Performance
Démo Unity de survie à la première personne avec sauvegarde JSON multi-emplacements, sauvegarde automatique et inventaire persistant
2025 · Unity 2022.3 · C# · Persistance · JSON · UI
Shoot'em up spatial en console C# avec éléments de RPG : vagues d'ennemis, exploration, quêtes, types élémentaires
2025 · C# · .NET 8 · Console · POO · Tests unitaires
Prototype de RPG stratégique en C++ et SFML 3 sur moteur ECS maison : exploration d'îles, navigation, combat sur grille hexagonale
2025 · C++ · SFML 3 · ECS · Tour par tour · Grille hexagonale
Travaux de C++ de 2024-2025 : POO, machines à états, scènes SFML, threads, client-serveur TCP, architecture entité-composant, et un casse-brique en groupe
2024 · C++ · SFML · POO · State Machine · Threads
Jeu de plateforme 2D en Python réalisé en équipe : quatre niveaux à tuiles, éditeur de niveaux, carte, album photo
2024 · Python · Pygame · Plateformer · Éditeur de niveaux · Team Project
Game Design Document d'un jeu d'aventure aérienne : îles flottantes au-dessus d'un océan de nuages toxiques, vol sur une créature liée
2026 · Game Design · GDD · Level Design · Narration · Unreal Engine 5
Mod Minecraft Fabric qui transforme le jeu en action-RPG : six classes, arbres de compétences, sorts, donjons procéduraux
2026 · Java 21 · Fabric · Minecraft 1.21.4 · Modding · RPG
Package Unity de mécaniques réutilisables pour jeux d'horreur à la première personne, avec générateurs de scènes de démo
2025 · Unity · C# · Package UPM · Outils Editor · IA
Moteur Entity Component System en C++20 avec architecture modulaire
2025 · C++ · ECS · Game Engine · SFML · Architecture